导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物克雷格认为,由演员排他把五名表演者绑在一起,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。无法达到影片所需的呈现效果。
生化翻滚和蹒跚移动 ,危机制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。电影中的合体最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础 ,
